Вы читаете журнал [info]dimon_g

dimon_g
Довольно интересная статья на "забавную" и набирающую обороты тенденцию: помимо собеседования работодатель может интересоваться личной информацией соискателя в соцсетях.

Источник: http://planetahr.ru/publication/4819/

Читать дальше... )
 
 
dimon_g
30 Апрель 2012 @ 22:06
Блин, теперь ютуб стал русским аналогом вконтакте :) Ржака :))))
http://www.youtube.com/watch?v=tOnuLT05Ijk
 
 
dimon_g
17 Апрель 2012 @ 13:46
Реакция админов на проверочные тесты при приеме на работу:

Тест.
Вы добавили к вашей сети еще 20 компьютеров. Сеть разбита концентратором на два сегмента, длина каждого из них не превышает допустимую стандартом. Однако сеть работает крайне нестабильно и медленно, сигнализатор коллизий на концентраторе горит почти постоянно. Как с наименьшими затратами восстановить работоспособность сети ?
a. Заменить концентратор на повторитель
b. Заменить концентратор на коммутатор
c. Заменить концентратор на маршрутизатор
d. Заменить концентратор на шлюз

Админ 1: "прочитал и кончил. Пошел, покурил, снова прочитал и кончил. Пошел в магаз за сигаретами".
Админ 2: "а я представил это в 2012 году и заплакал."
 
 
dimon_g
11 Апрель 2012 @ 20:10
Это действительно рульно :) Мне понравилось :)


 
 
dimon_g
03 Апрель 2012 @ 15:12
Что-то этот год прямо таки распирает на неожиданные дуэты или анонсы :)


 
 
dimon_g
Уж не знаю что там будет в сценарном плане, но стилистика мне очень понравилась :)
Обязательно схожу, если не помру к этому времени :))) Кто знает, может и киноманов будет такое же пиршество, как Deus Ex для геймеров :)))


 
 
dimon_g

Читать дальше... )


Пользуясь случаем, передаю привет Олегу. Думаю, если он прочтет эту запись, он сразу поймет, о чем я :)

UPDATE!
Только порадовался за то, как в США умеют снимать интересные документальные фильмы о космосе (для широкой публики), так следом пришло убийственное известие: Роскосмос сворачивает проекты по исследованию планет солнечной системы :( Обвиняют по всем НПО Лавочкина и неудачный запуск "Фобос-Грунт". :( "Бида", однако. :(
Но добило даже не это, а... "

По словам собеседника в Роскосмосе, вместо межпланетных исследований в Федеральную космическую программу предполагается включить проект по созданию многоцелевой космической системы «Арктика». Проект предусматривает создание и запуск нескольких спутников, с помощью которых можно будет постоянно следить за арктическими территориями.

Источник.
Прямо как в анекдоте: "Дамы и господа, это же ножницы!" (с) поручик Ржевский.
 
 
dimon_g
"...Интернет-гигант получил патент на встраивание рекламных сообщений непосредственно в рингтоны мобильных устройств. Точнее, их подмену.

Разумеется, скачивать рекламные рингтоны и устанавливать их вручную владельцы мобильников не станут никогда, поэтому Google предлагает автоматизировать этот процесс. И даже адаптировать рекламные рингтоны под конкретную целевую аудиторию. Описанная в документе программная платформа при каждом входящем звонке идентифицирует вызывающего абонента, уточняет местоположение вызываемого и на основе этих данных подбирает рекламный аудиоролик. В результате владелец смартфона вместо стандартного звонка или какого-нибудь свежего забойного хита слышит рекламу местного магазина цветов, аптеки или другой фирмы, чьими товарами или услугами он и окружающие смогут реально воспользоваться.

Рекламодатель оплачивает каждый проигранный ригнтон, причем продолжительность звучания тщательно отслеживается системой. Чем дольше звучит реклама, тем больше заплатит рекламодатель. Владелец телефона получает вознаграждение, правда, патент не уточняет, в какой именно форме. Вероятно, это будут бонусные баллы магазина приложений или музыкальных треков."

Источник:
http://www.3dnews.ru/news/626011/#626011

Все-таки это Корпорация Зла :(

 
 
dimon_g
04 Март 2012 @ 00:17
Один пользователь в ЮТубе, за каналом которого я слежу, выложил ролик с песней "Хакуна Матата" из "Короля Лева" Диснея в русской озвучке. Ролик начали комментить иностранцы (в основном положительно или даже восхищенно), но один коммент просто убил: they sound like two Spetnaz from COD2. Блин, я чуть соком не подавился :))))
 
 
dimon_g
03 Март 2012 @ 21:28
Вокруг все так восторгаются демкой Масс Эффекта, что решил попробовать. Не удержался.

Как это не удивительно, но с первого же эпилога я дальше смотреть демку не стал.
Все замечательно, мне понравился сам геймплей, но сразу же игра мне в лицо бросила все то, что в игре меня бесит больше всего.
Это две вещи.
Первое: наряду с действительно впечатляющими решениями царит совершенно бездарные дизайнерские решения. Это большое по размером жилище запертого бомжа на Омеге (на космических станциях просто обязано пространство использоваться максимально рационально). Это закутки коридоров, которые совершенно бесполезны с практичной точки зрения и никуда не ведут. И т.д. Это совершенно выбивает из атмосферы, как вид на соседний балкон, где статичные NPC стоят в геометрически правильном порядке, делая вид, что "вечно горячо и эмоционально беседуют".
И это все соседствует с действительно впечатляющими локациями, где почти все выверено "по штангенциркулю" и которые действительно оставляют след в душе. Путешествие на планету, где вся локация из бетона, а сверху жарит беспощадное светило (миссия Тали) или локация, отражающая всю безнадегу, ужас прошлого, кошмар загубленного детства и приторный, еле уловимый запах Чернобыля (миссия Джек).
Вот и в демке та же ситуация: по сюжету нападают Жнецы, ты останавливаешься. Адмирал убежал далеко, а ты оглядываешься вокруг. Вон там что-то падает сверху из космоса и оставляет пламенный след в атмосфере. Вот где-то сбоку кто-то бежит по эстакаде, только не разобрать - люди или пришельцы. Справа стоят корабли пришельцев. По отдельности все это круто, но в целом напоминает какой-то генетический дефект всех РПГ: не смотря на анимацию это все кажется просто ожившей, но зацикленной картинкой. Это словно какой-нибудь художник оживил Джаконду анимацией из нескольких кадров и зациклил их. В первые три секунды картина впечатляет, но уже на десятой секунде сильно заебывает.
И именно это в демке заставляет тебя вспомнить о бесполезных местах в локациях из второго Масс Эффекта, о NPC, которые больше мертвы (ограниченный интерактив с игроком), чем живы и о всех недочетах, которые ты видел в прошлых частях. И на смену твоему любопытству приходит острое желание "двинуть скрипт", поскорее дальше пойти по сюжету и убежать текущей из локации.
Блин, ну зачем все это надо было делать, ведь бег героя в закрытой "коридорной" локации мог бы быть более впечатляющим и ведь во второй части это здорово работало (пробуждение Шепард после регенерации). Так зачем же выводить геймера в локацию, где все больше мертво и статично? Только желание придать неуместного пафоса.
Так почему до сих пор в Half-Life 2 иногда появляется непреодолимое желание остановиться и поразглядывать локации (где ни один кусок не похож на другой и этим завораживает, заставляет почувствовать уникальность и масштабность мира при коридорной составляющей шутера), а здесь появляется желание "скипнуть" эти локации?

Второе: совершенно вопиющая нелогичность некоторых моментов сюжета. Взять хотя бы демку.
Жнецы с невероятной скоростью вторгаются на Землю. ок. Тут есть две логики дальнейшего развития событий: уничтожение большинства поголовья аборигенов разом (как центавриане бомбардировали планету нарнов в "Вавилоне 5"), чтобы потом вторгнуться и поработить остатки туземцев, или просто вырубить точечными ударами все вооруженные силы для последующего порабощения (использования для генетических преобразований) оставшихся безоружных гражданских.
Тупорылые же пришельцы настолько "высокразвиты", что растягивают удовольствие и просто устраивают эдакий неуместный отсыл к вторжению пришельцев с Марса из романа "Война миров": они спускаются в кораблях на территорию и просто начинают методично мочить всех вокруг. Где логика, твою мать? Почему корабль Жнецов началь стрелять в гражданские транспортеры, когда рядом летала "Нормандия" (которая явно представляет большую угрозу)? Надеюсь, что в полной версии будет все понятно, но в демке все вокруг происходящее никак не дает погружения в события. Просто локация из которой игрок должен перейти из точки а в точку b. Как в скролл-шутерах, где на фоне что-то происходит для заполнения пустоты и легкого "вау"-эффекта.
Я уже молчу про бессмысленные сцены, где сначало нас знакомят с маленьким мальчиком только для того, чтобы он "принял ислам" от лап злобных Жнецов. Лол. Те же дохлые члены света вызывают большее сочувствие от неожиданной кончины.

Короче, мое общение с демкой так и остановилось на эпилоге, больше общаться с ней не было никакого желания.
Я сейчас все это написал не потому что я больше не буду покупать игру или "игра стала унылым говном" и т.д. Нет, куплю, пройду как миленький. Даже, наверное, буду по традиции покупать DLCшки.
Но вот сильно боюсь, что таких вот станет больше по сравнению со второй частью. Уж больно Mass Effect 2 мне напоминал сериал, где каждый отдельный эпизод снимала куча отдельных команд. Где-то "снят" эпизод настолько плохо, что хочется поскорее "перемотать" и пойти дальше, к сути развития событий. Где-то совсем настолько средне, что ты чувствуешь не отожествление с персонажем, а именно геймером, который должен куда-то идти и что-то там делать. Ну, и в редких случаях настолько все завораживает, что ты не можешь оторваться от действия, или, наоборот, останавливаешься, чтобы оглядеться и почувствовать, что ты в игре. Ощутить насколько захватывает локация и насколько это было бы здорово, очутиться вот тут, на отдаленной планете. Да, это тоже в большинстве своем статичные локации, но, черт возьми, они были органичными и логичными.
А в демке, в эпилоге настолько кривые швы, что играть не очень охота :( Все-такИ, когда игру делает большая команда, это  не идет на пользу в целом. Слишком большой "напильник" нужен для шлифовки на конечной стадии.
 
 
dimon_g
27 Февраль 2012 @ 22:59
Брюс и Сигурни в одной картине... Да что там! В одном кадре!!!
Я хочу это видеть! :))) Даже если фильм будет совсем проходным :)))




 
 
dimon_g
24 Февраль 2012 @ 22:13
Блин, вроде банальная вещь, но в ситуации со SW это смотрится мега ржачно :)))



Спер отсюда: http://nagiba.livejournal.com/19104.html (за что спасибо хозяйке) :)
 
 
dimon_g
27 Январь 2012 @ 01:38
Захожу в свой почтовый ящик на gmail, а там: "Gmail может импортировать вашу старую почту из аккаунта [имя почты]@list.ru.

Ипать, реально стремно теперь, хотя раньше относился к таким вещам адекватно. :(
 
 
dimon_g
LeeKei и КО молодецы! Если прослушать видеос хотя бы до половины, то потом при просмотре любой попсы тянет напеть "чику на припеве" :) Проверено! И это клево, напевать и смотреть за реакцией человека, который совсем не в теме. :) Ещё прикольней замечать за собой, что при прослушивании попсы ты в самом деле слушаешь женский вокал припева, а не текст песни. Скажем, когда сидишь в кафешке с включенным радио, едешь в такси и т.д. :) Славливаешь здоровую порцию позитива :)

"Заправляем майку в трусы, допиваем чай" ((c) LeeKei), включаем здоровую порцию иронии и смотрим клип хотя бы до середины :)


 
 
dimon_g
12 Январь 2012 @ 20:54


"Ah, the internet. Where men are boys, women are men, and 12 year olds are FBI agents." :))))
 
 
dimon_g
07 Ноябрь 2011 @ 01:08
Очень сильно бесит, когда новое шоу закрывают на полуслове из-за "мало зрителей смотрят" (читай низкие рейтинги) или "что-то у нас денежки кончаются".
Блин. и так обидно, когда сериал был хорошей идеей или хорошей реализацией плохой идеи. Сюжет шел нитью, вся интрига накаляется. И бац, вывеска: "закрыто навсегда". :( Блин. ну и нахрен надо было все это затевать? Ну, если начали - поговорите с создателями, пусть все сведут в одну точку, если не раскроют все интриги, то пусть хоть логично завершат.
Но закон бизнеса суров: если мы приготовили, если низкие рейтинги, то мы просто все выкинем это на помойку и сварганим новое. что будет лучше продаваться. И вот храбрые и отважные герои отправляются в мега опасный перелет из одной галактики в другую и... перелетают теперь вечно. Что там дальше будет - хуй знает и продюсеров не волнует. А зрители? Их слишком мало и они не достойны того, чтобы попращаться со своими героями.
Ну разве что, DVD издание им выпустим всех двух сезонов, пусть жрут, пидарасы. Ибо нехер такими маленькими толпами смотреть. Не приносите вы профит.

Алсо, посмотрел Доктора Кто 6-ого сезона. :) Молодцы, британцы. Похоже, Доктор все ещё остался последним оплотом обесбашенной и сумасшедшей, но настоящей фантастики, в которой история подается так, что заставляет встряхнуть зрителя. Вполне обычная история с вполне заурядной развязкой выворачивается наизнанку, а сама фантастическая составляющая подается как соус. Где-то это представление, где-то клоунада, а где-то попытка поразмышлять над персонажами и над самими собой.
Но люблю я Доктора Кто за то, что он (сериал) рассказывает обычные истории о нашей обычной жизни. Но при этом истории эти затрагивают твою любознательность и ты задумываешься, примиряешь эмоции и действия персонажей на себя самого. Имхо, это и есть познание мира (ну за исключением реального опыта в чем либо, тут спору нет).
Хотя нет, нагло вру :)))) Люблю за вывернутые наизнанку истории, когда обычные ингридиенты для любого другого сериала просто меняются местами.
 
 
dimon_g
Бггггг! Они таки воскресили мутанта! :) Помните те времена, когда прилипали к теликам и ждали каждой серии :) При просмотре первых кадров аж люто кирпичами срал, вспоминая как смотрел на черно-белом телике :)

Сволочи, запилите мне такой же, но про "Макрон-1". не будьте жмотами :)
P.S. Чует мое сердце, до русского Xbox Live сие творение не доберется :(


 
 
dimon_g
16 Октябрь 2011 @ 01:36
Продается сайт gdragon.ru, целиком и с потрохами. Как есть.
Покупаете и делаете с ним, что хотите. Хоть редирект на порнуху делайте.

Условия такие: Неоновому всаднику и Вин Эльфу по 500.000$, мне и всем остальным участникам команды по 200.000$ + поездка в любую страну на отдых куда они пожелают (отель 5 звезд, собственная массажистка... ну, и т.д.).
Если одно из этих условий предложить не в состоянии по причине собственной унылости и врожденного нищебродства, то спешу предложить пойти освежиться: лес вон там --> (а если пройтись ещё минут 5, то найдется место с названием "нахуй")

P.S. Ах да, господа олени и прочие парнокопытные, прежде чем строить из себя крутых платежеспособных бизнесменов, которые приносят предложения невиданной щедрости, научитесь простым и элементарным вещам:
1) Если пишешь письмо - представляйся: что ты за хуй и с какой горы. Самый пиздец, когда пишут от имени крутой компании без названия, но при этом даже имени своего не пишут, не то, что подпись с контактными данными. Да и не охота тратить время на мудака, который сразу показывает к тебе свое неуважение.
2) Сделай себе нормальный почтовый домен, а не mail.ru. А то смешно читать письмо от мастера раскрутки лучших сайтов ру-нета, присланное с бесплатного почтовика.
3) Если ты хочешь что-то купить, то предлагай сразу цену, за которую ты можешь купить. Ты профи? Значит, знаешь что и сколько стоит. Не знаешь? Нахрен вообще начинать разговор?
4) Большая просьба: научись, что ли, писать письма так, что gmail уже начал заворачивать в папку "спам". Заебывает читать твои унылые письма каждую неделю.
 
 
dimon_g
22 Сентябрь 2011 @ 20:59
Зашел написать всем пока :)
Рад был читать вас всех и комментить, но тут случился Gears of War 3 :)
Так что, на некоторое время я переселяюсь туда :)

Всем до свидания :)
 
 
dimon_g
07 Сентябрь 2011 @ 21:57
В videoigr.net предзаказ на Gears of War 3 стоит 1790 руб. Удивительно :(